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第83章 游戏开发进行时(第1/2 页)

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高级智脑工程师的名字叫做苏万行,有了这位苏大佬加入后,很快就在他们之前的进度上进行了一些改进。使得游戏里面的交互系统更加智能。

花柚作为游戏的主策划自然是需要全方面的兼顾。

虽然各个环节的事情都被安排了下去,但是真正做的时候肯定不可能遇不到困难的,所以这段时间她基本是坐在办公室,协助下面的部门,解决各种各样的问题。

文案部已经把初版的剧情文案交上来了,其实荣咸非常理解花柚的意思。初稿里面的大部分剧情都是贴合游戏的背景的,而且为了让星际人民更好的理解一些剧情,他还专门融入了一些星际人才能明白的梗。不过除此之外,还是有一些小细节,处理的不是很到位。这也怪不了他,跟星际人民从小接受的教育以及自我的价值观有很大的关系。

不过这个问题很好解决,花柚跟荣咸沟通再次沟通一下整个游戏的时代背景设定,又大概聊了聊在那样的时代背景下,人类会产生什么样的价值观和世界观,对他们来说,鬼就是应该存在的,每个人会因为不同的原因对鬼产生复杂的情感。

比如做过亏心事的人类害怕,恐惧鬼,而失去亲人的人,则可能会因为自己的亲人而主动的去寻找鬼,对鬼充满了情感。

与此同时,鬼也不全是坏的,也有心存善念的鬼怪存在……

“我们想做的是一个让玩家自由探索的大世界,那么遇到的故事也不应该是千篇一律的,全部都是鬼害人,还有可能是人害鬼。要知道,在这个世界上,有时候人心是比鬼怪更可怕的存在。”

花柚转了转手中的电子笔,看着一脸恍然大悟的荣咸,循循善诱道:“所以我们在创作的时候,脑洞不妨开大一点,反正我们做的是一个‘架空’世界的游戏不是吗?偶尔天马行空一点,可能更会达到预想不到的效果呢?”

“我懂了我懂了!!!我这就回去开会,明天就写新的版本!”荣咸似乎是被启发了什么,满脸红光的离开了,刚出办公室花柚就听到他已经激动的喊起来:“桃子,白意……快叫上他们来会议室开会,我们讨论下新的点子!”

花柚低笑着摇了摇头,正想着接着写后续的更新计划,就听到一个调侃的声音:“看来我们荣部长是在我们花老板这里收获了不少啊,不知道花老板能不能顺便指导一下我这个小可怜啊。”

是美术部负责人,姜微宁。

说起来姜微宁算是最早一批认识花柚的人了,当

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