第15章 单人灭队,陷阱诡计(第2/2 页)
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就是给怪物临时添加一些原本不属于它们的技能,比如狂暴、冲刺、飞跃等。
除此之外,短时间内大幅提高怪物AI也是一个很好的解决办法。
毕竟,这游戏里真正能让玩家感到绝望的,其实并不是技能多伤害高的站桩型BOSS,而是智商远远超过人类的智慧型BOSS。
李千帆就曾领教过智慧型BOSS的恐怖。
如果非要用一句话形容,那就是——
来自智商层面的绝对压制。
当然,这种级别的BOSS至少也要好几个大版本之后才会登场。
且说回正题。
怪物有很多反制陷阱的办法,玩家却没有。
这也直接导致布置陷阱成为了玩家之间PK时的常用手段。
尤其是国战版本开始后,水淹七军、火烧连营之类的情况更是层出不穷,当真是应了那句‘与人斗,其乐无穷’。
李千帆虽然是五年老玩家,但他面对的毕竟是一支平均等级高达15级的整编队。
《天谴之心》又不是那种开局觉醒SSS天赋的垃圾网游,所以哪怕李千帆个人实力再强,也不可能越级单挑一支状态全满的整编队。
正面刚不过,自然就需要用上一点小小的计谋了。
现在是开服初期,很多陷阱战术尚未被开发。
被李千帆阴了这么一手后,也不知道孙昊一行人以后会不会长点记性,开始提前关注到陷阱这一细节……
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